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Lv10+備考 Lv10+備考/+0.x-+4 Lv10+備考/+5-+9 Lv10+備考/+10-+13 +10 難関譜面1 +11 難関譜面2 +12 難関譜面3 +13 最難関譜面 Lv10+備考/個人差譜面 +10 難関譜面1 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 Genesis At Oasis groovin !! LO拘束+8分乱打、16分トリル、混フレなどが降り注ぐ地力譜面。Elemental CreationやZirkfiedと肩を並べるBPM212というトップクラスのスピードに食らいついていけるかが勝負の分かれ目となる。なお、途中の混フレ地帯が難しいと感じたらVOを捨ててメインフレーズに集中するのも悪くないが、その分他の地帯での精度が要求されることを忘れずに。 0.507 Ludus In Tenebris groovin !!Upper(IIDX) LO以外の難要素を詰め込んだ超絶リズム難譜面。低BPMだからとあなどらないこと。曲に合わせた音取りをしており、24分や32分が混在や、3TOPが変なところに入り込んでおり非常にリズム難+認識難である。稼ぎどころがない為、低速耐性と精度力がないとクリアは難しい。難要素:24分滝、32分VO階段(5連x3)、3TOP絡みの16分 0.509 VALLIS-NERIA limelight TITANS RETURNとHollywood Galaxyを混ぜたような譜面。リズムがややこしく、とり方が常に安定しない。前後半のLO拘束×3TOP 同時複合・中盤の縦連地帯とほぼ全域にわたって難所が続くため、稼ぎどころが殆ど無いのも難要素の1つ。リズム自体は曲に忠実なので、TOPのタイミングを覚えれば活路を開ける。スコアが伸び悩む人は譜面傾向が似ているKAC2013課題曲が練習曲となるだろう。 0.525 量子の海のリントヴルム limelight(jubeat) 師範2曲目候補L erisiaの高速、DRAGON KILLERのトリル、DEADLOCKの乱打、Bad Maniacsの物量を全てかき集め、+αを加えた総合力譜面。リズム自体は均等なのだがところどころ歯抜けがあり、3TOPが複雑な箇所などもあるが、なんといってもその特徴はその速さ。この速さの乱打をどれだけ取れるかが、ここからのクリアの鍵となる。 0.530 I m so Happy(SPECIAL) groovin !! 全体的に同曲HARDとは打って変わった譜面構成。同曲HARDでは単発トリルとなっているバスドラ連打地帯はVO乱打(左右交互の手で叩ける)となり、トリルが苦手な人にとっては押しやすくなったと感じるだろう。その反面、それ以外の箇所は大半にLO拘束が追加されていたり、そのうえで他のどの機種・譜面とも異なるリズムで叩かせる乱打があったりなど、大幅に難化している。クリアの段階では中盤のLO拘束地帯のリズムを把握したうえで、VO乱打でできるだけ稼げるようにしたいところ。 0.543 SCHWARZSCHILD FIELD(SPECIAL) groovin !!Upper 3本トリルや混フレ、24分の高速トリルなど譜面の全体を通して独特かつ難しめの要素が目立つ。3本トリルは後半でVOとTOPが絡む乱打になるが、どちらも3つ単位でオブジェクトを捉えられるとやや認識しやすくなる。全体難譜面ではお馴染みだがやはり地力がものをいうため、他の譜面をプレーしつつ地力を高めたい。3本トリルはまほろば教やZZ、高速トリルはfffffが参考になるが、全体的には混フレをはじめL.E.D.曲にある要素が多く参考になりやすい。 0.584 アヴァロンの丘(SPECIAL) groovin !!Upper 三連符系統の楽曲で「タカタタカタ」といったリズムを刻む。譜面傾向としては12分変則トリル、24分3連に加え、終始3TOPが絡むため、リズムが分かっても非常に認識難でグレやすい。10+の中ではやや遅めのBPMだが、認識力、技術力ともに必要であるため、曲を聴き込むか、ある程度地力を付けてから挑むべし。サビで光ったオブジェクトがたくさん降ってくるところは、3TOP+VOの二点押しの連続で、必ず3TOPの真下にVOが降ってくる。暗記しておけば一応稼ぎどころである。 0.586 終焔のClaudia coletteAutumn 師範1曲目候補LO3本による拘束や高い頻度で登場する16分の乱打・トリル、逆三角押し混じりの8分乱打など、全体難な譜面傾向であり、言い換えると稼ぎ所を作るには相応の地力が必要となる。分割トリルをはじめ他の曲にもある要素が多いため、他のLv10+譜面に慣れてから挑むとしても決して遅くはない。なお、BPM変化は最序盤に一旦減速するのみであり、大きな難要素ではない。 0.605 デッドボヲルdeホームラン(SPECIAL) groovin !! Lv10の中でも弱めであった同曲HARD譜面から全般的に大幅に強化されており、とりわけ24分のトリル・VOと同時押しを交えた上下振りが多く精度と認識力が高いレベルで問われる地力譜面である。常駐も難しい部類に入るか。なお、HARD譜面と同様に16分トリルは実際には若干ハネたリズムであるが、クリア段階で意識すると逆に精度を落としたりミスの原因になりかねないため、まずは上下振りに惑わされず着実に拾うことを考えていこう。 0.644 シュレーディンガーの猫 coletteSummer(pop n) この曲の最大の難所は中盤の悲鳴の後に来るわけのわからない地帯の同時押し。ここを無研究で見切るのはかなり難しい。また、その後にくる3TOPのみの乱打も見切れないと発狂に見えるだろう。しかし、譜面全体を通すと、同時押しが多く絡む8分乱打や12分乱打が中心でたまにトリルが来る程度なので、同時押し絡みの乱打が押せるかどうかで評価が大きく変わる。 0.657 Gale Rider groovin !! 前半の4本LOやTOPとラインの同時押し、TOPとのトリルなどが特徴的で、同クラスの譜面と比較しても認識力が高く問われる、「認識難・配置難・全体難」の譜面。合間にたびたび入り込んでくる16分乱打もBPM193とあって中々の速さで、相応の地力が必要となる。一方リズムはかなり分かりやすく、いったん対応できる力量がついてしまえばクリアは安定しやすい。 0.667 Lisa-RICCIA coletteAutumn(jubeat) 名誉師範1曲目候補中盤のトリルと縦連地帯に目が行きがちだが、終盤にも乱打とトリルと3TOP×ラインの同時押しが入り混じれてる発狂があり、中~終盤でまともに稼げる場所がかなり少ない。その分序盤は16分以上の配置が少なめで稼ぎやすいが、3TOP×ラインの同時押しが多く絡むため、決して楽とは言い切れない。見切り力をつけて序盤でしっかり稼ぎ、中~終盤に備えておきたい。 0.674 +11 難関譜面2 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 御千手メディテーション groovin !!(BEMANI) BPM150の地帯は開幕のみで、メインのメロディーに合わせて降ってくるBPM190の16分乱打やトリルが難要素である。VOにより交互押しできる部分もあるが、TOPとの絡みが複雑であったり同時押しトリルを挟んだりなど、見切りにくく見切れても手が動かないと落としやすいためひたすら手を動かし続けることになる。開幕から暫くの間と中盤から転調する前までは比較的稼ぎどころにしやすいため、クリアレベルではその部分の精度を安定させることが第一となる。 0.752 夏色DIARY 懐色DIEARY groovin !!Upper(BEMANI) BPM表記が156-230となっているが、ソフランというよりはBPMもジャンルも異なる2曲をつなぎあわせたような感じの楽曲。徐々に難易度があがっていく譜面だが、難易度の差が極端に激しい。(序盤はレベル8~9相当、中盤が10相当、終盤が10+中位~上位)総ノーツ数が599と少なく、半分以上が高速地帯でARを稼ぎにくい為、クリア難度、スコア難度ともに高い。低速(282ノーツ)はLOツイスター→LO+8分滝→16分3連トリルで構成。ここまでが認識できないようだとクリアは厳しいだろう。(ペース基準でAR90%程度は欲しい)高速(317ノーツ)は3点~5点同時押し(上下同時もあり)16分トリル、12分滝などで構成されており、譜面難易度はCLAMAREやIXの下位互換に相当する。挑戦クラスの場合は同時押しをJUSTで取ること、とにかく手を動かしてGOODをたくさん取ることを目指す。 0.753 Vairocana coletteWinter 量子の海のリントヴルムを上回るような速度の乱打が強烈だが曲が進むに連れチェイン・縦連が混じりだしていく。変拍子なのでリズムも掴みづらいが、序盤だけの低速部分や中盤の8分トリル地帯、終盤のLO×TOP縦連地帯など、比較的わかりやすい場所もあるため、それらでフォローすることは不可能ではない。 0.754 見習い天使と星降りの丘 groovin !!(GFDM) 全体的には同時押しが多めでテクニックを要する総合譜面。LO拘束の長さや16分乱打など様々な要素を含んでいるため誤魔化しが効かず、相応の地力が必要となる点はValangaに似たところがあるか。変拍子などによりリズム難であるが、メロディのリズムに忠実ではあるので曲を聴きこむとより理解しやすい。 0.764 EMPEROR OF THE AVALON coletteSummer 師範1曲目候補10+では少なめの602オブジェクトに低速地帯、混フレ等の局所難を詰め込んだ譜面。特に後半の同時押しラッシュはValangaのそれをも上回るものが何度も降ってくるため、初見は要注意。また、GAIAのように低音が聞き取りづらいため、事前に曲を聴き込んだり音の聞こえる場所でプレイすることも対策の一つとなる。 0.784 Go Beyond!!(SPECIAL) groovin !!Upper(BMF-4) IIDXでは中盤のブレイク後の高密度発狂地帯で有名な本曲だが、その凶悪な発狂がリフレクでもVOを用いて再現されている。BPM200で降り注ぐ16分乱打は単純な交互配置ではなく時折階段も混ざり、この発狂だけで全体の3分の1以上のノーツを占めるため、この発狂にどれだけ食らいついていけるかでクリアが決まる。発狂以外の地帯は前半は同時押しトリル、後半はLO拘束+8分乱打がメインであり、発狂が捌けなくともこの2つで出来るだけ稼いでおきたいところ。 0.797 Miseria groovin !!Upper トリルや同時で若干整理されているものの、譜面傾向はSTULTIをベースにStand Alone Beat Mastaの同時押しを掛け合わせたようなもので、無対策で触るのは危険である。難所はVOとチェインオブジェクトの8分同時62連、低速+LOツイスター、低速明けの同時ラッシュ、怒涛の16分113連(基本的に通常トリルだが、一部1-2トリルや16分滝となっている)など。挑戦クラスであれば序盤の上下トリルで確実にARを稼ぐこと。 0.800 Stand Alone Beat Masta groovin !!(jubeat) BPM200の8分でひたすら降ってくるVOの縦連に歌詞合わせや8分乱打などが同時に降ってくる譜面はインパクト抜群の見た目であるが、縦連を叩くリズムが一度ずれるとGREATやGOODを量産してしまいがちでクリアへの障壁となる。それ以外にも意外と厳しいLO拘束や序盤の8分2個同時押しラッシュなどが降り注ぎ体力を奪うが、こちらは縦連+α地帯と比較すると易し目であるため稼ぎ所にしておきたい。 0.808 chaplet coletteSpring(jubeat) 名誉師範1曲目候補12分のトリルや乱打を中心に、LO拘束がしつこく絡む譜面。発狂と呼べる箇所が少ないため、このレベルにしては密度は薄いが、乱打もトリルも忙しい上に、LOも多く絡むため気安くLOが捨てにくく、局所的に階段や同時押しもくるため、明確な稼ぎ所が前半と中盤のLO拘束+8分乱打ぐらいしかない。12分主体の譜面に慣れた上でどこのLOを拾うのか、捨てるのかを把握した上で挑みたい。 0.820 The Least 100sec coletteSpring メインとなるのは8分のトリルと同時押しだが、BPMのせいで非常に速く忙しい。BrokenのようなLO+8分トリル、VALLIS-NERIAを彷彿とさせる4連8分チェイン、量子に似た8分乱打など、初見殺しの局所難が盛り沢山。クリア難易度はかなり高め。 0.823 V₂(SPECIAL) groovin !!Upper(BMF-10) 総ノーツ 1100[最多ノーツ,2015/07/16時点] 0.828 Ignited Night(SPECIAL) groovin !! 同曲HARDの取りづらいリズムはそのままに、VOと3TOPを駆使し譜面が大幅に強化されている。序盤からVO階段+LOを皮切りにリズムを外す配置が続き、中盤から見切りづらい3TOPが絡む。特に難しいのが終盤で、謎のLO拘束とバス合わせの3TOP複合でかなりエグい配置となっており、MISSを連発する要素が満載。稼ぎどころに乏しく、オブジェクト数も多くはない(664)ためクリア難易度はとても高い。 0.852 音楽 groovin !!Upper(pop n) 0.877 ほおずき程度には赤い頭髪 groovin !!Upper(東方) オブジェクト数888に達する物量譜面でありながら、140本ものLOが降りそそぐLO拘束に特化した譜面。LO2本+16分トリルなどの強烈な配置を始めとにかく譜面の全体にわたってLOが絡むほか、LOの無い地帯も高密度な乱打が配置されており稼ぎどころがほとんど無い。LOに付随するオブジェクトをいかに捌くかが最大のポイントとなるため、LO拘束が苦手な人にとっては特に厳しい譜面となるだろう。 0.902 +12 難関譜面3 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 perditus†paradisus coletteSummer(IIDX) 開幕のLO拘束が長く複雑で、挑戦段階ではミスを連発してしまうだろう。前半は曲中ではゆるめな16分トリルと乱打、微縦連が続きここができないようだとクリアは厳しい。その後は前半より密度は減るもののLO+トリル+αが続くため、クリアだけならLO捨てるのもあり。中盤は前半と同じく16分トリルと乱打だが、前半とは違いTOPとの複合が目立つ。特に片手でTOPを押し、もう一方でTOPと通常オブジェの複合トリルは非常に見切りづらい配置になっている。全体難な譜面のため地力がものをいう譜面だろう。 0.987 Air Reading Power(SPECIAL) groovin !!Upper 序盤と終盤においてBPM184の16分でひたすらに乱打やトリルを叩かせる忙しい高速物量譜面が印象的。中盤もラップ合わせの16分上下振りに続き女性ボーカル合わせのLO拘束+8分乱打が続くが、ラップ地帯はリズムがほとんど繰り返しであり、LO拘束地帯で稼ぐのも併せて出来るだけこぼさないようにしたいところ。とにかく序盤と終盤の高速振り回しにいかに対応するかがキモであり、譜面の速さに負けないように手を追いつかせたい。上下の16分トリルは全て下(ライン)から始まることと、LO拘束地帯のLOはTOPを叩くと同時に離してよいことを覚えておくとやりやすくなるだろう。 0.989 Sonne groovin !!Upper 16分のリズムが中心となっている譜面だが、時折混じる12分、24分に注意。また、16分についてもLO絡み、裏拍から入るトリル(6連を3連2個に分割したもの)、チェインなしで3連リズムがひたすら降る箇所、16分48連滝、3TOP+VO+通常オブジェクトの滝など難所が多い。BPMは速くないが、ZZや天空の夜明けの16分滝が認識できないのであれば挑戦するのは尚早だろう。 0.993 Gamelan de Couple(SPECIAL) groovin !!Upper(BMF-5) LOの無い譜面。HARD譜面と音の取り方はほぼ同じだが、交互打ちとトリルやVOによる譜面整理がなくなっており、認識難度が跳ね上がっている点に注意。「●-●●●▼●●」というリズムの繰り返しであることを意識し、崩れたときは3TOPを基点に修正すれば態勢が立て直せるかも。その他、上下混フレ(「▼--▼--▼-」と「●-●--●-●」)、VO軸、VO複合(24分3連+16分2連を2セット)が出現する。 1.003 TITANS RETURN(SPECIAL) groovin !! 同曲HARDにおけるソフランやLO拘束などの嫌らしい要素を強化したような譜面。総ノーツ数は同曲HARDよりも若干多いとはいえLv10+としてはかなり少ないことに変わりはないので、極めて高い精度が問われる。なお、groovin !!で追加された譜面ではあるが、VOは一切飛んでこない。 1.004 DEADLOCK -Out Of Reach- groovin !!Upper 初代ボスDEADLOCKのリミックスであるが、譜面の初っ端から原曲の最大の難所であった12分乱打がLO拘束と合わせて襲い掛かってくる。原曲の特徴であった12分乱打や中盤の低速LO拘束・16分分割トリルはそのままに、LOや同時押しが追加されていたりTOPを絡めた複雑な配置になっていたりと、205に上昇したBPMもあいまって大幅に難度が上がっている。8分乱打や6分同時押しなどの比較的楽な地帯も無くは無いが、物量に対して稼ぎどころが少ないのも悩みどころ。その譜面の苛烈さから、裏MYSTICAL STRIKEで登場したての頃は解禁者が数えるほどしかいなかった。 1.007 STULTI coletteSpring(BEMANI) 名誉師範1曲目候補最速クラスのオブジェ速度での16分の上下振りや最遅クラスの低速オブジェ地帯の12分、そして同時やLO拘束、デニムなど様々な状況下で執拗に襲いかかるトリルが非常に特徴的。両極端なオブジェスピードを見切り、トリルをさばけるかどうかがクリア成否そのものと言っても過言ではない。 1.020 Valanga coletteWinter 発狂乱打は殆どなくリズムは曲に素直なのだが、チェインと3TOPを駆使した上下交互打ち、3TOPと判定ラインを有効活用したLO拘束による同時押しとトリル、配置がややこしい同時押し、VALLIS-NERIAの16分3連チェインなど、発狂以外のテクニカル配置だけを集めた譜面であるが故にゴリ押しが効きづらい。配置構成とリズムを頭に叩き込むことが鍵になってくるだろうが、同時にオブジェの遅さや誤反応に悩まされるパターンにもなってくるかもしれない。 1.024 Zirkfied coletteSummer(宇宙戦争) メインとなる要素はBPM210の12分乱打であり、オブジェクトのスピードも相まってかなり速く感じる。オブジェクト数も942と全譜面中4位タイ(2014/06/26時点)の物量であるが、同じオブジェクト数を誇るElemental Creationと比較すると、乱打や3つ以上の同時押しの割合が多いかわりに高速トリルや厳しいLO拘束は少なくなっている。この高速乱打や同時押しをどれだけ取れるかが勝負の分かれ目となるだろう。また、序盤にデニム配置、中盤に低速地帯、ラストに同時押し12分縦連があるため、それぞれ意識しておくとよい。 1.045 Elemental Creation coletteSpring(BEMANI) 名誉師範2曲目候補December Breezeの高速物量、Vairocanaの縦連、Red GooseのLO+トリル、HAERETICUSの乱打をそれぞれ寄せ集めて加速させたような総合譜面。特に目を引くのが中盤の長い16分チェイン縦連で、非常に取りづらい最速間隔のオブジェが4個8個単位で降ってくる。942という総ノーツ数は2014/9/12現在全譜面中4位タイを誇るが、脅威となってくるのはむしろBPM 212で繰り出される乱打など発狂の方。 1.086 Spica(SPECIAL) groovin !!Upper(BMF-8) HARD以下とは音源が異なる[IIDX Another音源] 1.096 +13 最難関譜面 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 海神 coletteSummer 名誉師範2曲目候補開幕の鼓の音の後とサビ後にやってくる同時押し混じりのリズム難発狂がこの曲の最大の難所であり、曲を知らない初見やクリアがギリギリな実力では何をやらされているかさえ分からない。またその間も8分同時押しや16分乱打、LO+16分トリルが容赦なく絡み、非常に高密度である。リズム難+物量譜面のため個人差はあるが、クリア難度は全曲中でもトップクラスといえる。曲をしっかりと聴き込み、リズムを覚えた上で臨みたい。 1.188 MAD BLAST(SPECIAL) groovin !!Upper(BMF-2) 比較的短めの曲に900を超えるオブジェクトが詰め込まれた超高密度譜面であり、技術と体力の両方が求められる。BPM180での16分乱打やTOPの絡む8分連続同時押しなど取りこぼしやすい要素が満載のほか、16分トリルを叩いている途中にLOが降ってくるなど他にあまり類を見ないLOの配置が多い。ややリズム難でもあるが覚えにくいというほどではないので、クリア段階では必要ならばLOを捨ててトリルや同時押しの精度に集中することがクリアへの近道となるだろう。 1.190 Bad Maniacs(SPECIAL) groovin !! 最高師範1曲目REFLEC BEATシリーズで初めて1000ノーツの壁を突破した譜面。全体的にトリルが乱打に変わっていたり同時押しが増えていたりと同曲HARDよりも大幅に強化されており、慣れないうちはジャストリフレクを撃つことすらままならない。後半ではVOを用いた螺旋階段が合わせて7回も襲い掛かってくる。 1.217 Hollywood Galaxy(SPECIAL) groovin !! 1分49秒という短めの尺に923ノーツもの物量が詰め込まれた超高密度譜面。イントロは同曲HARDとさほど変化はないが、その後に裏拍で絡んでくるVO複合が地味に取りづらく、序盤では同曲HARDにもあるLO拘束が牙を剥く。中盤ではVOを用いた半二重片トリルが2回あり、ここで精度を欠くとARを大きく落としかねない。そして後半ではfallen leavesの速度と密度を上げたようなLO絡みの細かいトリルが落としにかかる。クリアを狙う段階では前半でできるだけ稼いでおきたいところだが、特にLO複合が苦手だとBad Maniacs(SPECIAL)以上に苦戦するかもしれない。 1.249 IX coletteAll Seasons(BEMANI) Elemental CreationおよびZirkfiedに続くオブジェ数4位タイ(2014/09現在)の942を誇る譜面。譜面傾向はElemental Creationに似た高速物量系であるが、見切りにくいTOPが増えている。16分乱打・8分に混じる同時押し・LO拘束・トリルなどが登場するほか、チェインで繋がっていない右3TOPとラインの交互押しや特殊チェインのような特徴的な配置も見られ、クリア・スコア・接続いずれにおいても屈指の難易度を誇る。 1.249 Poochie(SPECIAL) groovin !!Upper 例によって個人差を生じやすい低速譜面の一種であるが、HARDで交互打ち合いにしていた部分も含め取れるだけの音を取って配置難にしたといわんばかりの譜面である。低速譜面の中でもひときわ難しく、裏MS7曲の中で最も苦戦したという人も多い。特に縦連と上下降りが多く、曲の聞き込みややり込みを通じて24分や32分のリズムや縦連の捌き方、TOPオブジェクトの配置をある程度把握できないうちはミスを量産して低速が明ける前にクリア不可能が確定することも。低速明けの乱打も8分乱打となっておりHARDに比べて稼ぎづらいが、低速に比べればやはり簡単なので精度良く叩くこと。個人差はあるが苦手な人にとっては最難関クラスにすら匹敵しうる譜面である。 1.268 HAERETICUS limelight(IIDX) 名誉師範ボス曲序盤と終盤に2回襲いかかる量子を上回る超高速オブジェ×LO複合大発狂乱打地帯のコンビネーションは本当に叩く以前に見切ることすら非常に厳しい。正にREFLEC BEAT版「全ての譜面が過去の物になった」と言って間違いない。トップランカープレイヤーすら大苦戦していた譜面なので、それ相応の覚悟を持って挑むべし。 1.308 CLAMARE coletteAll Seasons 最高師範ボス曲乱打一辺倒だったHAERETICUSの密度・速度をほぼそのままにそれ以外の総合的な難要素に差し替えたようなもの。Elemental Creationの強化版とも言える。LOが複雑に絡む低速地帯から始まり、BPM 224から繰り出される同時押し、高速縦連、12分・16分の乱打やトリル、厳しいLO拘束といった総合要素に超高速のオブジェクトスピードが掛け合わされた高密度譜面は「ほぼ全てが発狂地帯」と言えるレベルである。 1.311 onslaught groovin !! 最高師範2曲目厳しいLO拘束や複雑な同時押し、groovin !!以後頻出のVOと通常オブジェクトの複合乱打などがBPM202という速さで降り注ぐ。この速さに加え、登場時点でリフレク最大のオブジェクト数1014を誇り休憩がほとんど無い高密度物量と、譜面の全般にわたって非常に難解なリズムという二大難要素がこの譜面を特徴づけている。慣れないうちは手が追い付かないどころか、どこをどのように叩けば良いのか分からずにGOODやGREATを量産してしまいがちであろう。クリアのための第一歩は押し負けないように手をひたすら動かしつつこの複雑なリズムを少しずつ理解していくことであるが、そのクリア難易度は全曲中で一二を争うほど高い。 1.326 伐折羅-vajra- groovin !!Upper KAC決勝でDJ TOTTOが語った通り、LO拘束・分割トリル・乱打・同時押し・上下左右の振り・VO等々、速度変化を除くリフレクのありとあらゆる要素が非常に高いレベルで詰め込まれている最上級クラスの譜面。地力が足りない状態でのごり押しによるクリアは現状の他のどの譜面よりも困難であり、少なくとも師範代上位~師範合格クラスの力量が欲しい。 また、たとえ十分な力量が備わっていても譜面の構造が分かっていない状態ではボロボロと取りこぼしがちな譜面でもあり、地力だけでなく譜面の高い認識力も要求される。クリア、スコア、フルコンとあらゆる段階の難度においてREFLEC BEAT史上最強と言っても過言ではないほどの譜面であり、心して臨みたい。 1.440
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Into UR Heart pop'n music Sunny Parkからの移植曲(ジャンルは「EDM」) REFLEC版の音源はアルバム「SYNTHESIZED5」準拠で曲構成がやや異なる アーティスト名義も「Sota Fujimori」のみになっている BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 142 303 521 BPM 140 TIME 2 04 Artist Sota Fujimori Version groovin'!! 解禁方法 リフレク道場の「Sota Fujimori検定」でプレーしクリアする 動画 【HARD】 青サイド SC1762 AAA+ FC (PLAYER N.C.H.T) 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) NAOKI「そーたくん…」 -- 名無しさん (2014-10-06 23 27 01) アルバム音源ぽいけど、気のせい?? -- 名無しさん (2014-10-08 13 27 15) ↑アルバム版を再構成してるからポップン版より間奏が長くアウトロが短い -- 名無しさん (2014-10-08 21 52 51) (続き)間奏はポップン版からかなり変わってるからそっちに慣れてる人は注意 -- 名無しさん (2014-10-08 21 54 11) これってキャンペーン対象曲ですかね? -- 名無しさん (2014-10-08 22 14 31) 解禁方法が分からない… -- 名無しさん (2015-01-07 19 36 13) ↑っSota Fujimori検定 バリューチケット必要だから注意 -- 名無しさん (2015-01-07 19 42 40) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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オススメ楽曲 オススメ楽曲概要2011/11 2011/12 2012/1 2012/2 2012/3 2012/4 2012/5 2012/6 オススメ登場回数5回選出 4回選出 3回選出 2回選出 1回選出 概要 limelightから新たに追加された機能。全ての店舗で同じ楽曲が選出されている。jubeatのオススメ楽曲とほぼ同じ。(copiousではきょうのチャレンジと改称・仕様変更) 毎日2曲が選出。選出曲をプレーすると(難易度問わず)別枠でライムの「種」を6個獲得2曲のうち1曲は前々日に無かった前日と同じ曲が選出される。翌日は前日に無かった曲が新たに選出される。以降その繰り返し(初日だけ例外でズレが発生するため) 対象楽曲が切り替わるのは午前0時(メンテナンス時間中ではない) 筐体では画面下に表示。絞り込み等の場合は上のタブでオススメを選択すると切り替わる その日,初プレー時,選曲カーソルは自動的にオススメ楽曲に移動するその日選出された楽曲or前日の楽曲のどちらかになっている デフォルトのライセンス楽曲のみが対象になる模様だったが、4/29~5/6の間はコナオリ楽曲などが選出されていた。2011/11/26 limelightライセンス楽曲が2度目の選出 2011/12/15 初代ライセンス楽曲であるアルクアラウンドが初選出。このアルクアラウンド以降、ライセンス楽曲が規則的なローテーションの元、選出されるようになる。 2012/02/09 ライセンス楽曲のローテーションが1巡。2度目のローテーション開始。 2012/04/05 ライセンス楽曲のローテーションが2巡。3度目のローテーション開始。 2012/04/29 コナオリ楽曲初選出。 2012/05/03 ライセンス隠し楽曲が初選出。 2011/11 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 16limelight先行稼動開始 17 18 19 残酷な天使のテーゼヘビーローテーション ヘビーローテーション女々しくて 女々しくてfuture gazer future gazerヒーロー 20 21 22 23 24limelight稼動開始 25 26 ヒーロー楽園ベイベー 楽園ベイベー今のキミを忘れない 今のキミを忘れない半径30cmの中を知らない 半径30cmの中を知らないHave a Good Day! Have a Good Day!No cry No more No cry No moreBANZAI BANZAIfuture gazer 27 28 29 30 future gazer空はまるで 空はまるでLet s ダバダバ Let s ダバダバオリオンをなぞる オリオンをなぞるI Hate DISCOOOOOOO!!! 2011/12 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 I Hate DISCOOOOOOO!!!1/3の純情な感情 1/3の純情な感情女々しくて 女々しくてHello 4 5 6 7 8 9 10 Hello天体観測 天体観測ラッキーカラー ラッキーカラーyoakemae yoakemaeヘビーローテーション ヘビーローテーションHacking to the Gate Hacking to the Gate笑ってたいんだ 笑ってたいんだ虹色の戦争 11 12 13 14 15 16 17 虹色の戦争Chase the Light!! Chase the Light!!LOVE CHECK LOVE CHECKくちばしにチェリー くちばしにチェリー残酷な天使のテーゼ 残酷な天使のテーゼアルクアラウンド アルクアラウンドヒーロー ヒーローInfinity 18 19 20 21アップデート楽曲追加配信 22 23 24 Infinity鬱くしき人々のうた 鬱くしき人々のうた10年桜 10年桜楽園ベイベー 楽園ベイベーまた君に恋してる また君に恋してる今のキミを忘れない 今のキミを忘れないSuper Driver Super Driver半径30cmの中を知らない 25 26Lincle LINK第4弾開始 27 28 29 30 31 半径30cmの中を知らないHeart and Soul Heart and SoulHave a Good Day! Have a Good Day!my favorite swing my favorite swingNo cry No more No cry No moreSPELL MAGIC SPELL MAGICBANZAI BANZAIReady to be a lady 2012/1 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 5 6 7 Ready to be a ladyfuture gazer future gazerLiving Dying Message Living Dying MessageLet s ダバダバ Let s ダバダバLAST CHANCE LAST CHANCE空はまるで 空はまるでソラニン ソラニンオリオンをなぞる 8 9 10 11 12 13 14 オリオンをなぞるcome again come againI Hate DISCOOOOOOO!!! I Hate DISCOOOOOOO!!!七転八起☆至上主義! 七転八起☆至上主義!1/3の純情な感情 1/3の純情な感情GO-ON GO-ON女々しくて 女々しくてSunshine Girl 15 16 17 18 19 20 21 Sunshine GirlHello HelloSHINE×SHINE× SHINE×SHINE SHINE×SHINE× SHINE×SHINE天体観測 天体観測LEVEL5 -judgelight- LEVEL5 -judgelight-ラッキーカラー ラッキーカラーLOVE & JOY LOVE & JOYyoakemae 22 23 24 25アップデート楽曲追加配信 26 27 28 yoakemaeJ-POP J-POPヘビーローテーション ヘビーローテーションじょいふる じょいふるHacking to the Gate Hacking to the GateOne More Time One More Time笑ってたいんだ 笑ってたいんだYour Supporter 29 30 31 Your Supporter虹色の戦争 虹色の戦争偶然の確率 偶然の確率Chase the Light!! 2012/2 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 Chase the Light!!―踏― ―踏―LOVE CHECK LOVE CHECKメンドクサイ愛情 メンドクサイ愛情くちばしにチェリー 5 6 7 8 9 10 11 くちばしにチェリー罠 罠残酷な天使のテーゼ 残酷な天使のテーゼHEART HEARTLUCKY☆STAR LUCKY☆STARアルクアラウンド アルクアラウンドヒーロー ヒーローInfinity 12 13 14楽曲追加配信 15 16 17 18 Infinity鬱くしき人々のうた 鬱くしき人々のうた10年桜 10年桜楽園ベイベー 楽園ベイベーまた君に恋してる また君に恋してる今のキミを忘れない 今のキミを忘れないSuper Driver Super Driver半径30cmの中を知らない 19 20 21 22 23 24 25 半径30cmの中を知らないHeart and Soul Heart and SoulHave a Good Day! Have a Good Day!my favorite swing my favorite swingNo cry No more No cry No moreSPELL MAGIC SPELL MAGICBANZAI BANZAIReady to be a lady 26 27 28 29 Ready to be a ladyfuture gazer future gazerLiving Dying Message Living Dying MessageLet s ダバダバ Let s ダバダバLAST CHANCE 2012/3 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 LAST CHANCE空はまるで 空はまるでソラニン ソラニンオリオンをなぞる 4 5 6 7 8 9 10 オリオンをなぞるcome again come againI Hate DISCOOOOOOO!!! I Hate DISCOOOOOOO!!!七転八起☆至上主義! 七転八起☆至上主義!1/3の純情な感情 1/3の純情な感情GO-ON GO-ON女々しくて 女々しくてSunshine Girl 11 12 13 14アップデート楽曲追加配信APPEND TRAVEL開催 15 16 17 Sunshine GirlHello HelloSHINE×SHINE×SHINE×SHINE SHINE×SHINE×SHINE×SHINE天体観測 天体観測LEVEL5 -judgelight- LEVEL5 -judgelight-ラッキーカラー ラッキーカラーLOVE & JOY LOVE & JOYyoakemae 18 19 20 21 22 23 24 yoakemaeJ-POP J-POPヘビーローテーション ヘビーローテーションじょいふる じょいふるHacking to the Gate Hacking to the GateOne More Time One More Time笑ってたいんだ 笑ってたいんだYour Supporter 25 26 27 28 29 30 31 Your Supporter虹色の戦争 虹色の戦争偶然の確率 偶然の確率Chase the Light!! Chase the Light!!―踏― ―踏―LOVE CHECK LOVE CHECKメンドクサイ愛情 メンドクサイ愛情くちばしにチェリー 2012/4 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 5 6 7 くちばしにチェリー罠 罠残酷な天使のテーゼ 残酷な天使のテーゼHEART HEARTLUCKY☆STAR LUCKY☆STARアルクアラウンド アルクアラウンドヒーロー ヒーローInfinity 8 9 10 11 12 13 14 Infinity鬱くしき人々のうた 鬱くしき人々のうた10年桜 10年桜楽園ベイベー 楽園ベイベーまた君に恋してる また君に恋してる今のキミを忘れない 今のキミを忘れないSuper Driver Super Driver半径30cmの中を知らない 15 16 17 18 19 20 21 半径30cmの中を知らないHeart and Soul Heart and SoulHave a Good Day! Have a Good Day!my favorite swing my favorite swingNo cry No more No cry No moreSPELL MAGIC SPELL MAGICBANZAI BANZAIReady to be a lady 22 23 24 25 26 27 28 Ready to be a ladyfuture gazer future gazerLiving Dying Message Living Dying MessageLet s ダバダバ Let s ダバダバLAST CHANCE LAST CHANCE空はまるで Twinkle WonderlandI m so Happy ビューティフル レシートSHION 29 30 Flip FlapSakura Sunrise DRAGON KILLERDEADLOCK 2012/5 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 3 4 5 IMAGE-MATERIAL- REFLEC BEAT Edition Second Heaven Ignition∞Break万物快楽理論 STARS (Ryu☆Remix RRver.)reunion BrokenBad Maniacs TITANS RETURNCastle on the Moon 6 7 8 9 10 11 12 quaver♪Far Away HelloSHINE×SHINE×SHINE×SHINE SHINE×SHINE×SHINE×SHINE天体観測 天体観測LEVEL5 -judgelight- LEVEL5 -judgelight-ラッキーカラー ラッキーカラーLOVE & JOY LOVE & JOYyoakemae 13 14 15 16 17 18 19 yoakemaeJ-POP J-POPヘビーローテーション ヘビーローテーションじょいふる じょいふるHacking to the Gate Hacking to the GateOne More Time One More Time笑ってたいんだ 笑ってたいんだYour Supporter 20 21 22 23 24 25 26 Your Supporter虹色の戦争 虹色の戦争偶然の確率 偶然の確率Chase the Light!! Chase the Light!!―踏― ―踏―LOVE CHECK LOVE CHECKメンドクサイ愛情 メンドクサイ愛情くちばしにチェリー 27 28 29 30 31 くちばしにチェリー罠 罠残酷な天使のテーゼ 残酷な天使のテーゼHEART HEARTLUCKY☆STAR LUCKY☆STARアルクアラウンド 2012/6 Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. 1 2 アルクアラウンドヒーロー ヒーローInfinity 3 4 5 6 7 8 9 Infinity鬱くしき人々のうた 鬱くしき人々のうた10年桜 10年桜楽園ベイベー 楽園ベイベーまた君に恋してる また君に恋してる今のキミを忘れない 今のキミを忘れないSuper Driver Super Driver半径30㎝の中を知らない 10 11 12 13 14 15 16 半径30㎝の中を知らないHeart and Soul Heart and SoulHave a Good Day ! Have a Good Day !my favorite swing my favorite swingNo cry No more No cry No moreSPELL MAGIC SPELL MAGICBANZAI 17 18 19 20 21 22 23 future gazerLiving Dying Message Living Dying MessageLet s ダバダバ Let s ダバダバLAST CHANCE LAST CHANCE空はまるで 空はまるでソラニン ソラニンオリオンをなぞる 24 25 26 27 28 29 30 オリオンをなぞるcome again come againI Hate DISCOOOOOOO!!! I Hate DISCOOOOOOO!!!七転八起☆至上主義! 七転八起☆至上主義!1/3の純情な感情 1/3の純情な感情GO-ON GO-ON女々しくて オススメ登場回数 5回選出 残酷な天使のテーゼ ヒーロー future gazer ヘビーローテーション 4回選出 アルクアラウンド 今のキミを忘れない くちばしにチェリー 空はまるで Chase the Light!! 天体観測 虹色の戦争 No cry No more Have a Good Day! Hello Hacking to the Gate 半径30cmの中を知らない BANZAI 女々しくて yoakemae 楽園ベイベー ラッキーカラー LOVE CHECK Let s ダバダバ 笑ってたいんだ 3回選出 I Hate DISCOOOOOOO!!! Infinity 鬱くしき人々のうた オリオンをなぞる 偶然の確率 1/3の純情な感情 J-POP SHINE×SHINE×SHINE×SHINE 10年桜 じょいふる Super Driver SPELL MAGIC ―踏― HEART Heart and Soul my favorite swing また君に恋してる メンドクサイ愛情 Your Supporter LAST CHANCE LUCKY☆STAR LOVE & JOY Living Dying Message Ready to be a lady LEVEL5 -judgelight- 罠 One More Time 2回選出 come again GO-ON Sunshine Girl 七転八起☆至上主義! ソラニン 1回選出 I m so Happy Ignition∞Break IMAGE-MATERIAL- REFLEC BEAT Edition Castle on the Moon quaver♪ Sakura Sunrise SHION STARS (Ryu☆Remix RRver.) Second Heaven TITANS RETURN DEADLOCK Twinkle Wonderland DRAGON KILLER Bad Maniacs 万物快楽理論 ビューティフル レシート Far Away Flip Flap Broken reunion
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groovin' Sota Fujimori 5th ALBUM『SYNTHESIZED5』からの収録 その名の通りREFLEC BEAT groovin !!のシステムBGM・DEFAULT選曲BGMをプレイアブル曲にしたもの ジャケットは難易度別に変化し、背景色が各難易度に対応した色(緑/黄/赤)になっている BASIC MEDIUM HARD Level 3 7 9 Objects 136 275 513 BPM 140 TIME 1 45 Artist Sota Fujimori Version groovin'!! 動画 【HARD】 青サイド SC1724 AAA+ FC (PLAYER N.C.H.T) 攻略 [HARD]曲自体は馴染み深いシステムBGMであるが、譜面はかなりのリズム難であり下手な10よりARが伸びない。トリルや2個押しで確実にJUSTを取らないとARが削られていく -- 名無しさん (2014-10-08 11 26 20) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) この曲収録ってすげー嬉しい。Beastタイトル曲もこの勢いで欲しいところ -- 名無しさん (2014-10-07 08 10 50) ジャケ画像譜面別に異なる -- 名無しさん (2014-10-08 13 26 23) プレー回数5回、10回でそれぞれアイコン出現確認 -- 名無しさん (2014-10-08 13 45 55) これ10+でいいよ それくらいリズム難 10上位よりAR出ない -- 名無しさん (2014-10-08 14 04 30) 指で言うcondor赤に近いぐらいスコアが全然出ない -- 名無しさん (2014-10-08 16 35 58) 嬉しいしプレーしてて楽しいけどむずいな… -- 名無しさん (2014-10-08 16 46 00) くんさんが非クリスピー曲のジャケットにいるのって初めて? -- 名無しさん (2014-10-08 19 46 09) ↑DEADLOCK -- 名無しさん (2014-10-08 20 20 31) ↑あれがくんさん!? -- 名無しさん (2014-10-08 20 25 41) ↑骨格をよく見てみろ、これ間違いなくくんs、うわ何をすry -- 名無しさん (2014-10-08 22 18 48) limelight worldはカウントされるかな >パステルくんジャケ -- 名無しさん (2014-10-08 22 52 04) プレーしたけどスコア全然出ない -- 名無しさん (2014-10-08 23 56 18) ↑10 ジャケット3種類(難易度毎に変化)あるから15回プレーもアイコンありそう -- 名無しさん (2014-10-09 00 11 54) スタッフよ、なぜこれを9にした…詐称と言って差し支えないね -- 名無しさん (2014-10-09 09 40 26) ↑2 やってみるわ -- 名無しさん (2014-10-09 15 46 21) 15回でアイコン確認 -- 名無しさん (2014-10-09 20 02 56) ↑検証乙 -- 名無しさん (2014-10-09 21 49 30) ↑11 シルエットだけでも良いなら藤森祭も -- 名無しさん (2014-10-11 04 01 32) それぞれの難易度のジャケットがアイコンになっていて5回プレーでBASICのジャケット、10回プレーでMEDIUMのジャケット、15回プレーでHARDのジャケットって事かな? -- 名無しさん (2014-10-12 12 34 32) クリアだけならともかく、水鏡以上のリズム難…なんだこれ -- 名無しさん (2014-10-13 14 18 29) ↑水鏡でもリズム難と思っていたが。ともかくスコア出ない。 -- 名無しさん (2014-10-13 18 12 00) STRONGさんが10だからこっちは9みたいなノリで決められたとしか思えない難譜面 -- 名無しさん (2014-10-14 09 43 41) 明日からビーストとのコラボで(ビーストに)移植確定。ビビットストリームはビーストのタイトル曲っぽそうだし↑22 は預言者だったのだな…w -- 名無しさん (2014-11-20 16 09 53) ビースト勢からしたら糞曲糞ムビという評価らしい まあメドレーだから仕方ないか… -- 名無しさん (2014-11-25 04 40 51) ビースト勢って大抵リフレクから流れてった印象あるけどそんな評価なのか -- 名無しさん (2014-11-25 18 13 51) ビースト本スレ見てるけどリズム難ってぐらいしか話題になってないよ -- 名無しさん (2014-11-25 18 46 46) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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BPM変更処理回数473回とかいうキワモノを自陣に持ってこようとか何考えてんだリフレクスタッフ!!(笑)つーか現状レイアウト表示をエキスパートにするだけでも処理落ちハンパないのに大丈夫なのかこれ!? -- (名無しさん) 2015-07-26 12 14 55 Δ案外簡単だったけど良移植っぽい -- (名無しさん) 2015-07-26 14 45 44 今日やったらアッパーポイント100万貰えたぞ! -- (名無しさん) 2015-07-30 20 08 58 確認するけど、これでようやくコメント投稿が出来る様になったと。 -- (名無しさん) 2016-04-13 21 54 00 これなら来年のwikiのエイプリルフールは中止にならないだろうなw -- (名無しさん) 2016-04-13 23 11 32 誰か編集してよー -- (名無しさん) 2016-07-10 03 25 42 このwiki数年前はけっこう盛り上がってたのに今はどうしちゃったの… -- (名無しさん) 2016-07-19 22 06 53 こんなのwikiじゃない… -- (名無しさん) 2016-10-22 21 00 02 ってか左の更新履歴を見たら何でplusの楽曲をページ作成しているんだ? AC版はどうした? -- (名無しさん) 2016-12-23 02 00 12 ↑昔は編集者そこそこいたけどいなくなった。俺は元々plusメインで編集しててACは他の人が編集してたけどいなくなってACも編集してたけどゲーセン行けない仕様変更しすぎで追いつけなくなった。管理人がどうにかしてくれたらいいんだけどな -- (名無しさん) 2016-12-23 04 02 23 最新作の情報が皆無だしかと言って今から追加するには仕様変更が多すぎて手間が膨大だし正直もう -- (名無しさん) 2016-12-29 01 37 03 このwikiの存在価値無いよね 旧作ページの兼ね合いも考えると一から作り直した方が早いレベル まぁ正直数年前から超過疎ゲーになっちゃったしBEMAANIWiki 2ndに必要な情報は乗ってるしで専用のWiki作り直す必要は無いだろうが…… -- (名無しさん) 2016-12-29 01 42 41 以前までは読み応えがあったのにどうしてこうなった -- (名無しさん) 2017-04-20 02 20 37 リフレシアで全て消えたね、人が。そもそもSOが不評の声結構あったのに、それ以上に意味不明なSLOなんて付けるからこうなる。更にはコナオリだけじゃなくひなビタまで、始まったばかりの時は一斉削除。擁護しようがない。 -- (名無しさん) 2017-05-09 23 51 20 数年後にKACの対象機種から外されてそのまま稼働終了しそう -- (名無しさん) 2017-06-28 19 39 54 人が消えたのはvolzzaなんだよなぁ -- (名無しさん) 2017-07-31 11 14 28 難易度票とか全く意味ない -- (名無しさん) 2017-08-05 00 09 29 編集しようにも@wiki全体の規制がひどくて書けないんだろうな。コメですら規制で全く書けない -- (名無しさん) 2017-10-06 15 58 19 もはや廃墟ww -- (名無しさん) 2017-10-22 00 25 41 テスト -- (名無しさん) 2018-02-21 21 17 38 Wiki総合議論所が書き込めない状態になってるようなので こちらに書こうかと思いますが、 -- (名無しさん) 2018-02-21 21 18 34 編集してた人の1人ですが、 譜面やシステム自体が変わってしまって 更新作業も追いついてませんので BEMANI Wikiへ統合という形にして そろそろ閉鎖でもいいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2018-02-21 21 18 53 ご無沙汰しております。リフレシアの仕様変更で情報の更新が手に負えなくなり実質放置状態でしたが、加えて情報の確認がBEMANIwikiで十分であることとREFLEC BEAT自体の存続が怪しい事もあり、このwikiの必要性が無いのは感じておりました。ページ自体は資料として残したいと思いますが、移転の旨を掲載の上で全ページ編集禁止という形にしたいと思います。 -- (管理人) 2018-02-22 17 14 44 さようなら -- (名無しさん) 2018-02-23 00 15 56
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GAIA beatmania IIDXサウンドディレクター同士による楽曲 GAIA(ガイア)はギリシャ神話における最古の大地の女神。大地そのものを指すこともある 猫叉Master曰く「環境保護を訴えたメッセージソング」 BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10+ Objects 185 345 792 BPM 180 TIME 2 03 Artist 猫叉L.E.D.Master+ Version colette -Spring-私立BEMANI学園(IIDX) 解禁方法 私立BEMANI学園でL.E.D.と猫叉Masterのコンビのゲージを100%にしてズッ友ボタンを押して解禁ゲージの溜まりはbeatmaniaIIDXのプレイがよく伸びる(5%~)。逆にREFLEC BEATプレイでの伸びはかなり悪い(0.5%~) 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(0 00~) 攻略 全般的にメインメロディが非常に聞こえづらく、何に合わせてるのか分かりづらい -- 名無しさん (2013-04-29 00 25 31) [HARD]黒点(HARD)のように密度で攻めるタイプの譜面。それよりもBPMが速く、LO拘束も多い。 -- 名無しさん (2013-04-30 04 59 19) [MEDIUM]リズム難。また短いLOが一気に降ってくる初見殺しな譜面。ラストは3連チェインの最後にあるオブジェクトと2TOPの同時押し。TOPに集中しすぎると見落としやすいので注意 -- 名無しさん (2013-05-04 21 13 43) 【HARD】ひとこで譜面傾向を述べると「強化版”蛇神”」。トリルと同時押しのコンボが多く、それに加えて僅かなロング拘束が含まれるテクニカル譜面。ただし、局所難ではなく全体難であり、譜面傾向を理解することで一気に伸びる譜面。曲をよく聴きこむとリズムも覚えやすく、更に精度が伸びやすくなる。 -- 名無しさん (2013-05-12 22 25 30) 曲がよく聞こえないことが多いため、可能なら他の機種でプレイして曲を確認しておくのもひとつの手。個人的には低音が鳴ってくれる弐寺がお勧め。 -- 名無しさん (2013-05-14 16 53 33) [HARD]全体的にリズム難だが後半はいくらかマシ。ARを伸ばすならば曲を聴きこむのが一番。 -- 名無しさん (2013-09-27 23 50 05) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 「ナイス ガイや〜」「外野がいいや」こんなコヤジギャグをかましている二人が作曲したとは思えない程、曲のボス臭が半端無いw -- 名無しさん (2013-04-28 23 33 55) ↑ぶっちゃけ弐寺の黄色イベント最終曲でも良いレベルだと思うwww -- 名無しさん (2013-04-29 00 14 22) クリアだけなら楽かな、ただラストで思ったより回復出来ないです -- 名無しさん (2013-04-29 01 41 54) 低音に弱いリフレク筐体じゃ音全然聞こえない… -- 名無しさん (2013-04-29 11 06 21) オブジェクト数は798 曲がなかなか終わらない -- 名無しさん (2013-04-29 16 51 25) サビの譜面がちょっと残念な感じだったけどメインフレーズすら聞こえにくいからあれで良かったのかもしれない -- 名無しさん (2013-04-29 19 53 58) ティターンとどっちが聞こえづらいんだろ -- 名無しさん (2013-05-01 21 39 34) ジャケットがお好み焼きにしか見えないww -- 名無しさん (2013-05-02 14 35 55) 俺はチャーハン炒めてるように見える -- 名無しさん (2013-05-02 18 25 18) ↑2 そのコメント見てからお好み焼きにしか見えなくなっちゃったじゃないかどうしてくれるんだ -- 名無しさん (2013-05-02 21 24 39) 曲のメロディが全然聴こえんな・・・イヤホンジャック設置店でのプレイを勧める -- 名無しさん (2013-05-07 17 49 16) ↑4あさきと96のために焼いたお好み焼きかw -- 名無しさん (2013-05-08 08 17 19) お好み焼き丼とか、どんだけ炭水化物なんだw おーこーめー おーこめこめー -- 名無しさん (2013-05-13 18 09 47) ごっつぁんです!お米(とお好み焼き)を食べてお相撲さんになろう! -- 名無しさん (2013-05-14 10 40 23) 余ったお好み焼きと米はパステルくんさんに貢げば促進してくれるオプションが欲しい -- 名無しさん (2013-05-14 17 23 30) そのオプションがあれば、コレットクライミング遭難者も救われることだろう。 パステルくんさん、ナイス ガイや~ -- 名無しさん (2013-05-15 09 56 48) 何曲かプレーするとコレもアイコンもらえたっけ? -- 名無しさん (2013-05-23 10 25 04) 誤反応がある?当たり待ち譜面かな...TOP(LO)+通常(LO)の2セットのところで押してるのにMISS扱いになった。 -- 名無しさん (2013-05-28 20 52 21) ↑×2 今の所学園曲でアイコンがあるのはSTULTIだけ。お好み焼きアイコン欲しいな…… -- 名無しさん (2013-06-29 12 27 35) 学園曲で1番好きな曲。ボス臭ハンパないw -- 名無しさん (2013-06-29 19 49 19) みんなお好み焼きに見えるの?僕はもんじゃにしか見えないんだけどな。 -- かむかむ (2013-11-24 16 08 18) コイツには正直SP譜面を追加していいと思う。弐寺穴みたいな譜面で。 -- 名無しさん (2014-07-04 23 42 45) 確かに音余ってるね。サビのとことか -- 名無しさん (2014-07-05 02 09 36) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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隠し要素 隠し要素 条件隠し楽曲レベル解禁曲 選曲順解禁曲初期から解禁できる楽曲 アップデート追加隠し楽曲 FINAL ROUND専用曲 条件隠しカスタマイズ 隠しコマンド 条件隠し楽曲 楽曲解禁時はプレーした難易度の組み合わせに関わらず全難易度が解禁する。 レベル解禁曲 プレイヤーのレベル(=EXP)が一定値に達する事で解禁され常駐する。EXPが貯まればよいため、選曲不問でLOCAL BATTLEでもよい。 解禁内容に付いてはレベル解禁要素参照。 効率のよい経験値の貯め方も参照。 選曲順解禁曲 ONLINE BATTLEで決まった順に連続でプレイすると解禁され常駐する。逆にすると出現しない。 LOCAL BATTLEでは出現しない。 1プレイ中に連続で選べば1曲目→2曲目でなくても良い 初期から解禁できる楽曲 楽曲 Infinity/GIRL NEXT DOORONLINE BATTLEで偶然の確率→Ready to be a ladyの順にプレイすると解放・常駐する。 楽曲 Wuv U/kors kONLINE BATTLEでSigSig→smooooch・∀・の順にプレイすると解放・常駐する。SigSigはLv.24で解禁(3/8より、[[さよならトリップ]]をプレイした時点で解禁されるようになった。)、smooooch・∀・はLv.3で解禁する。 楽曲 Diamond Dust-Try to Sing Ver.-/TAG rejected by DJ YOSHITAKAONLINE BATTLEでStay my side→Diamond Dustの順にプレイすると解禁され常駐する。Stay my sideはLv.38で解禁、Diamond DustはLv.14で解禁する。 楽曲 Survival Games/VENUSONLINE BATTLEでDiamond Dust-Try to Sing Ver.-→Choo Choo TRAIN -VENUS mix-の順にプレイすると解禁され常駐する。Diamond Dust-Try to Sing Ver.-は上記選曲順隠し曲なので前提曲のStay my side(Lv.38)が必要。 4曲以上の設定では、Diamond Dust-Try to Sing Ver.-を解禁していない状態からでも、Stay my side→Diamond Dust→Diamond Dust-Try to Sing Ver.-→Choo Choo TRAIN -VENUS mix-の順にプレイすることで一気に開放することが可能 アップデート追加隠し楽曲 楽曲 He is my only star/SUPER HEROINE 彩香-AYAKA-2月16日以降にONLINE BATTLEでnot eternity→Medicine of loveの順にプレイすると解禁され常駐する。 楽曲 Smug Face -どうだ、オレの生き様は-/SUPER STAR 満 -MITSURU-He is my only starを解禁させた後、ONLINE BATTLEで「曲名に☆がつく曲」を1クレで3曲(全て違う曲)プレイすると出現解禁するには楽曲777の解禁が最低条件になるためLv.8以上が必須。詳しくは楽曲のページを参照 5曲以上の設定であれば、He is my only starを解禁していない状態からでも、not eternity→Medicine of love→曲名に☆がつく曲3曲の順にプレイすることで一気に解禁させることが可能 楽曲 bass 2 bass/Ryu☆3/8に配信されたさよならトリップをプレイすることで解禁。例外的に、1曲のプレイで解禁される上LOCAL BATTLEでも可。 この曲の解禁時、凛として咲く花の如く、SigSigが未解禁なら同時にこの2曲も開放となる。 楽曲 Hollywood Galaxy/dj TAKAVer1.5で新たに追加された4曲(ANDROMEDA -SF_2011 Mix-、DIORAMATIC MOMENT、まるでマトリョーシカ、robin)をすべてプレーする。 オンラインモードでなくとも解禁は可能。 FINAL ROUND専用曲 該当楽曲は以下のとおり。 初期段階:Sakura Reflection/Ryu☆ 第二段階(Lv50以上):Sacred Oath/TЁЯRA 第三段階(Lv80以上):SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!/Lucky Vacuum 第四段階(Ver1.5新曲全プレイ):DEADLOCK/MAX MAXIMIZER 解禁条件など、詳しくは FINAL専用曲 を参照のこと。 条件隠しカスタマイズ 一度解禁すれば常駐する。勝利回数条件はCPU戦でもOK。 BACKGROUND BLACK50勝すると解禁 BGM 96 http //www.youtube.com/watch?v=o0yOOhoqBCA96勝すると解禁。CPU戦でもOK このBGMに限り勝利回数条件なのは、他項目のアイテムBLACKの解禁条件と同名コンポーザをかけたネタであると思われる なおREFLEC BEATには、これ以外で96氏の楽曲は収録されていない。 FRAME BLACK150勝すると解禁 EXPLOSION HEARTSHEARTとHeart and Soulの全譜面をプレイすると解禁 隠しコマンド COMMAND PLAYER COLOR RED/BLUE曲選択画面でGO-ON等の楽曲を選び、難度カーソルをLv5→Lv7→Lv3→Lv5→Lv7→Lv3(コナミコナミ)の順番に押して移動させると、解禁音と共に「 COMMAND PLAYER COLOR RED」とコマンド入力される。 プレイヤー譜面色(赤と青のサイド(オブジェクト色)、結果先攻後攻でもある。難度ではない)を任意に設定できるようになるコマンド。 1度入力するとREDに、もう1度入力するとBLUEになる。さらにもう1度入力すると解除される。機能の特性上ローカル一人(対CPU戦)のみ設定可能。 入力後はそのラウンドが終わるまでどんな楽曲を選んでも有効。 有効なのはそのラウンド限りなのでラウンド毎に入力する必要あり。 GO-ONでなくとも、難易度がB Lv3/M Lv5/H Lv7の楽曲であれば何でも良い。現在該当する楽曲は、GO-ON、SPELL MAGIC、Diamond Dust、message、スパンコール、ポップミュージック論、Why did you go away、のみである。 また同一楽曲のみを利用してコマンドを入力する必要はなく以下のような入力方法でも受け付ける。しかしあまり効率的でないため、やる意味はない。(例1)→THE FALLEN(B)→KOROBUSHKA(M)→Diamond Dust(B)→また君に恋してる(H)→Gymnopedie(M)→スパンコール(B) (例2)→サヨナラ・ヘヴン(H)→Wuv U(M)→透明なエモーション(B)→凛として咲く花の如く(M)→smooooch・∀・(H)→SigSig(B) (NGな例)→THE FALLEN(B)→KOROBUSHKA(M)→KOROBUSHKA(B)→THE FALLEN(B)…(同じ難度(B,M,H)が連続してはいけない。)
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雑談所 雑談・質問など常識の範囲でどうぞ。投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます 過去ログ 1/2/3/4/5/6 BPM変更処理回数473回とかいうキワモノを自陣に持ってこようとか何考えてんだリフレクスタッフ!!(笑)つーか現状レイアウト表示をエキスパートにするだけでも処理落ちハンパないのに大丈夫なのかこれ!? -- (名無しさん) 2015-07-26 12 14 55 Δ案外簡単だったけど良移植っぽい -- (名無しさん) 2015-07-26 14 45 44 今日やったらアッパーポイント100万貰えたぞ! -- (名無しさん) 2015-07-30 20 08 58 確認するけど、これでようやくコメント投稿が出来る様になったと。 -- (名無しさん) 2016-04-13 21 54 00 これなら来年のwikiのエイプリルフールは中止にならないだろうなw -- (名無しさん) 2016-04-13 23 11 32 誰か編集してよー -- (名無しさん) 2016-07-10 03 25 42 このwiki数年前はけっこう盛り上がってたのに今はどうしちゃったの… -- (名無しさん) 2016-07-19 22 06 53 こんなのwikiじゃない… -- (名無しさん) 2016-10-22 21 00 02 ってか左の更新履歴を見たら何でplusの楽曲をページ作成しているんだ? AC版はどうした? -- (名無しさん) 2016-12-23 02 00 12 ↑昔は編集者そこそこいたけどいなくなった。俺は元々plusメインで編集しててACは他の人が編集してたけどいなくなってACも編集してたけどゲーセン行けない仕様変更しすぎで追いつけなくなった。管理人がどうにかしてくれたらいいんだけどな -- (名無しさん) 2016-12-23 04 02 23 最新作の情報が皆無だしかと言って今から追加するには仕様変更が多すぎて手間が膨大だし正直もう -- (名無しさん) 2016-12-29 01 37 03 このwikiの存在価値無いよね 旧作ページの兼ね合いも考えると一から作り直した方が早いレベル まぁ正直数年前から超過疎ゲーになっちゃったしBEMAANIWiki 2ndに必要な情報は乗ってるしで専用のWiki作り直す必要は無いだろうが…… -- (名無しさん) 2016-12-29 01 42 41 以前までは読み応えがあったのにどうしてこうなった -- (名無しさん) 2017-04-20 02 20 37 リフレシアで全て消えたね、人が。そもそもSOが不評の声結構あったのに、それ以上に意味不明なSLOなんて付けるからこうなる。更にはコナオリだけじゃなくひなビタまで、始まったばかりの時は一斉削除。擁護しようがない。 -- (名無しさん) 2017-05-09 23 51 20 数年後にKACの対象機種から外されてそのまま稼働終了しそう -- (名無しさん) 2017-06-28 19 39 54 人が消えたのはvolzzaなんだよなぁ -- (名無しさん) 2017-07-31 11 14 28 難易度票とか全く意味ない -- (名無しさん) 2017-08-05 00 09 29 編集しようにも@wiki全体の規制がひどくて書けないんだろうな。コメですら規制で全く書けない -- (名無しさん) 2017-10-06 15 58 19 もはや廃墟ww -- (名無しさん) 2017-10-22 00 25 41 テスト -- (名無しさん) 2018-02-21 21 17 38 Wiki総合議論所が書き込めない状態になってるようなので こちらに書こうかと思いますが、 -- (名無しさん) 2018-02-21 21 18 34 編集してた人の1人ですが、 譜面やシステム自体が変わってしまって 更新作業も追いついてませんので BEMANI Wikiへ統合という形にして そろそろ閉鎖でもいいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2018-02-21 21 18 53 ご無沙汰しております。リフレシアの仕様変更で情報の更新が手に負えなくなり実質放置状態でしたが、加えて情報の確認がBEMANIwikiで十分であることとREFLEC BEAT自体の存続が怪しい事もあり、このwikiの必要性が無いのは感じておりました。ページ自体は資料として残したいと思いますが、移転の旨を掲載の上で全ページ編集禁止という形にしたいと思います。 -- (管理人) 2018-02-22 17 14 44 さようなら -- (名無しさん) 2018-02-23 00 15 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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concon jubeat knit APPENDからの移植 2012/03/14のアップデート時にライムアップ解禁曲(新たにjubeatグラスが出現)として登場し,同日にREFLEC BEAT plusでも配信された GuitarFreaks XG3 DrumMania XG3にもアレンジ移植されている BASIC MEDIUM HARD Level 3 7 9 Objects 190 396 519 BPM 190 TIME 1 47 Artist S-C-U Version limelight 動画 ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(0 00~) 【HARD】 青サイド SC1745 AAA+ FC (PLAYER KWANG82) 攻略 [HARD]青サイドの序盤、LO押しながらの8分トリルがある。トリルがLOを跨ぐ形になることもあるので運指注意 -- 名無しさん (2012-03-15 14 06 18) [HARD]中盤のLO押しながらTOP8分3連トリル押すところで2つ目のTOP(真ん中)に誤反応ままあり。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 14 14) ↑それギリギリでやればLO離してからでも大丈夫だったような -- 名無しさん (2012-03-16 02 01 44) [HARD]終盤2箇所の3TOP全押し後のトリルがFCカッター。 -- 名無しさん (2012-03-18 03 12 54) 3topが見づらいところがあるので注意したほうがいいぞ! -- 名無しさん (2012-03-21 04 51 09) [MEDIUM]物量があり全体的に忙しい、16分トリル二回 終端LOがコンボカッター -- 名無しさん (2012-04-03 05 54 51) [HARD]TOPの左中右中左、TOP3つ同時の8分後の8分トリル、LO+8分トリル…状況によっては8分トリルは全部同じ指で叩いてしまうのも手。ごちゃごちゃした譜面だが曲を理解していれば譜面把握はやや簡単になる -- 名無しさん (2013-02-07 00 48 44) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) やった人、ラストはどうだった? -- 名無しさん (2012-03-14 11 45 31) ↑指のような発狂はない。9の中でも上位に入ると思う。 -- 名無しさん (2012-03-14 12 21 03) 結構歯抜け譜面だった -- 名無しさん (2012-03-14 12 40 21) 赤は要パターン暗記 -- 名無しさん (2012-03-14 13 30 17) 要注意レベルはある(-_-;) -- 名無しさん (2012-03-14 14 16 39) さり気にフルコンボが物凄い難しいと思うこの曲。3topに振り回されないように。 -- 名無しさん (2012-03-14 15 59 47) 9だと思ってなめてかかると歯抜けリズムに落とされる。注意。 -- 名無しさん (2012-03-14 22 23 46) ラストの通常2連打→TOPの繰り返しが中毒性の高い脳汁譜面。個人的に難易度もそこまでではないものの接続難易度はなかなかのモノ。9中位、サンライズと同じくらいかな -- 名無しさん (2012-03-14 23 09 13) 初見難易度はかなりのもの。覚えても鳥プラ狙いなら9上位は間違いないと思う。 -- 名無しさん (2012-03-15 00 55 36) 曲知らずにやったけど初見はlv9で初のFailedだわ。これは初見殺し。要注意には入る -- 名無しさん (2012-03-16 16 53 46) 指と同じリズム感覚でいくとやりずらく感じる譜面、ただ一部に気をつければ鳥は余裕( ´ ▽ ` )ノ -- 名無しさん (2012-03-21 04 49 44) HARDなんだけど普通のロング押しながらTOPの三連叩くとこで誤反応起きて二つ目がグドるんだが俺だけか? -- 名無しさん (2012-03-21 07 46 35) 何個目かはともかく、そこは誤反応しまくる -- 名無しさん (2012-03-21 21 52 47) 全譜面で悪意しか感じられない曲もこれくらいだなぁ -- 名無しさん (2012-04-03 04 48 31) とりあえず赤はマテリアル同様9ではかなりきついですね…多少慣れても伸び悩む(泣) -- 名無しさん (2012-04-03 11 36 38) 赤は10でいいと思う。 -- 名無しさん (2012-04-29 17 05 30) ↑同意。少なくともサマー、テトリス、ルエリ、サクリフより難しい -- 名無しさん (2012-04-30 08 01 50) サビ直前の16分7連トリル→16分トリルLOをどのタイミングで叩けばJUST取れるのかわからない -- 名無しさん (2012-05-20 23 12 59) 9クリアが着物、しおん、トゥーリだけだったがクリアできた。指の緑と黄を混ぜたようにも感じた。 -- 名無しさん (2012-07-16 22 17 41) 指で曲知っていればクリアは簡単。AAA+とフルコンは要対策 -- 名無しさん (2012-07-17 13 50 56) なんかリズムに乗れなくてつまらん譜面だな、曲はいいのに -- 名無しさん (2012-09-24 16 17 01) 総合的に高速トリルゲー -- 名無しさん (2012-09-24 22 35 00) こいつ青サイドは馴れてきたんだけど赤サイドがなかなかできない…この曲むっちゃ好きなだけにスコア安定しないの悔しいわ -- 名無しさん (2013-02-09 22 27 03) 10+まではいかないけど詐称気味だよね。 -- 名無しさん (2013-04-18 11 12 14) jubeatと違って桁が外れている -- 名無しさん (2013-10-13 11 22 52) この曲にはきっとSP譜面追加されるだろうけど是非難易度的に暴れて欲しいなぁ -- 名無しさん (2015-01-27 06 20 48) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Lv10+備考 随意ページ制作中!!空欄などの編集、コメントでの指摘宜しくお願いします まだ情報は不完全です。編集 or コメントで情報をお寄せください 2015/09/06現在、以下の楽曲の情報が不足しています。 CURUS(SPECIAL) starmine(SPECIAL) spica(SPECIAL) 踊るフィーバーロボ(SPECIAL) ♥Love²シュガ→♥(SPECIAL) V(SPECIAL) V₂ V₂(SPECIAL) 全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~ プレインエイジア -PHQ remix-{+5} 音楽 Nigra Ludia(SPECIAL) I m On Fire FUJIMORI -祭- FESTIVAL -祭りだ!Sota Fujimori Mix- ※Lv10+は特定の要素に特化している譜面が多いため、他のレベルに比べて個人差のある譜面が多くなっていますそれ故、このページの難易度評価があてにならないこともあります自分にクリアできるか迷ったら各楽曲のページを確認するか実際にFINAL ROUNDでプレイしてみることをお勧めします 前の月に収録された10+の投票を月始めから20日ぐらいまで行ってます。Lv10+難易度投票 + 投票結果 2014年9月実施(2014年8月までに収録された10+全譜面対象) 2014年10月実施 2014年11月実施 2014年12月実施 2015年4月実施 2015年5月実施以降 10+投票結果(coletteまでのやつ) 投票までの表はこちらに移しました→Lv10+備考旧版 譜面難易度に関するコメントはAR70%のクリア基準でスコアについてはあまり考慮しないようにしてください 曲名の欄に(SPECIAL)の表記があるものはSPECIAL譜面、ないものはHARD譜面です。 目次 未評価譜面(投票締切済) 未評価譜面(投票受付中) 未評価譜面(投票開始前) 凡例 コメント 容量が大きくなったため、難易度表を4ページに分割しました。 +0.x(逆詐称譜面)~+4(弱譜面2) +5(適正譜面1)~+9(強譜面2) +10(難関譜面1)~+13(最難関譜面) 個人差譜面 [部分編集] 未評価譜面(投票締切済) 曲名 Version 解説・備考 難易度指数 OverDriveTrain(SPECIAL) groovin'!!Upper 開幕してすぐの時間差LO5本は緩和なしの解禁を目指すものにとっては十分すぎる初見殺しだった。HARD同様、曲合わせの8分がメインとなるが、HARDでは3TOPの絡まない通常オブジェクトでのトリルがメインであったのに対し、SPECIALは3TOPやVO軸との擬似片トリルや階段、折り返し階段で構成されているため認識しにくく、3TOPも場所により表拍裏拍異なるため決め打ちしづらい。終盤にはHARDと同じくBPM300の12分VO3点トリル(BPM150の24分換算)が2回あるが、うち1回が通常3点トリルに差し替えられている。 Nigra Ludia(SPECIAL) groovin'!!Upper Eclipse Zero groovin'!!Upper Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix)のようなTOP階段と通常チェインの交互打ち、終焔のClaudiaのようなTOP絡みの8分同時ラッシュ、I m so Happy(SPECIAL)のようなLO拘束を受けながらのオブジェクト処理、IXのような1小節以上にわたる長い16分乱打などの難所がBPM199という高速から繰り出されるうえ、曲全体を通して3連符や16分縦連はないものの歯抜けリズムが多用されておりかなりのリズム難。前半と中盤にあるVO階段とチェインでつながれていない通常オブジェクトの8分同時ラッシュは見た目は難しいが判定ライン上の7点を8分間隔で連打(いわゆる「全押し」)すると案外稼ぎやすい。クリア狙いではまずそこと比較的単調な序盤で稼げるようになることが肝要か。 DAY DREAM(SPECIAL) groovin'!!Upper カーテンコール・メモリーズ groovin'!!Upper 未評価譜面(投票受付中) 未評価譜面(投票開始前) 曲名 Version 解説・備考 投票開始予定日 参考難易度 Scars of FAUNA groovin'!!Upper(IIDX) 猫叉曲特有の24分やLO譜面傾向に加え、猫叉曲の中では同時押しが多い譜面である。終始LOが絡んでおり、「LO+ob2点押し」という配置も登場する。さまざまな24分配置が詰め込まれているが、全体的に歯抜け気味の音取りをしており10+としては易しめ。 通常解禁後 逆詐称|弱+ Todestrieb groovin'!!Upper(IIDX) 曲が進むにつれて難要素が変化していく総合譜面。序盤のVO8分縦連+αや中盤の時間差LO拘束など、移植元のIIDXで曲を聴きこんでいると有利な箇所は多いが、サビのリズムがIIDXと微妙に異なる点やアウトロも中盤と同様の時間差LO拘束になっている点には注意。 通常解禁後 弱-|中 全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~ groovin'!!Upper(IIDX) 通常解禁後 弱+|強- ∞=Inftrumental= VOLZZA 弱+|強- 雪月夜 VOLZZA Erosion Mark VOLZZA Viden VOLZZA THE LYCANTHROPE VOLZZA Ghost Hunters VOLZZA Broken(RENEWAL) VOLZZA Jungle Jungle VOLZZA ストレイ・マーチ(RENEWAL) VOLZZA Crystalia VOLZZA CODE 1 VOLZZA(extra) 個人差逆詐称|中 凡例 version 初代 limelight colette Winter colette Spring colette Summer colette Autumn colette All Seasons groovin'!!(upper) VOLZZA コメント ページ肥大化のため ページ開設~みんなで宇宙戦争第2章開始前はLv10+備考/コメントログ1に みんなで宇宙戦争第2章開始~秋伝説追加前のコメントログはLv10+備考/コメントログ2に 秋伝説・戦乱のVeldet追加~2013年暮のログはLv10+備考/コメントログ3に 2014年1月~colette稼動終了のログはLv10+備考/コメントログ4に groovin!!稼働開始~指標決定のログはLv10+備考/コメントログ5に 難易度投票(全譜面対象[2014/08時点])~Upper稼動直前までのログはLv10+備考/コメントログ6に REFLEC BEAT groovin!! upper 稼働~VOLZZA稼動直前までのログはLv10+備考/コメントログ7に それぞれ移動しました あ -- 名無しさん (2015-11-10 00 01 39) VOLZZAになってから10+が細分化されたけどどうするの? -- 名無しさん (2015-11-10 00 02 25) ここ全然機能してないね -- 名無しさん (2015-12-14 02 09 39) もうやる気ねえな -- 名無しさん (2016-01-27 10 48 45) ↑3今更だけど弐寺DPの非公式難易度のような小数表記はどうかな? 従来の+0.x→10.x、+1→11.0、+2→11.1…+10→11.9、+11→12.0~12.3、+12→12.4~12.6、+13→12.7~13.0ぐらいでちょうどいい気がする。 無論バサラとレベリオは13.0だろうね。 -- 名無しさん (2016-05-14 16 23 23) 名前 コメント